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好的,让我试着解释一下……
所以我有一个玩家,可以将不同的物体举过头顶。
现在他抬起物体,因为它们在他面前,倾斜 - 倒置 - 等等我需要物体在抬起时返回到它们的原始位置。
有没有办法通过锚点做到这一点?我知道默认锚点是ccp(0.5f, 0.5f)中心,如果我将锚点设置为左下角,我将如何将旋转返回到该点?

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所有旋转都是相对于节点的锚点(在您的情况下为精灵)完成的。旋转的默认值为0。无论锚点节点使用什么值,旋转属性的零值都会将其返回到初始状态(我是指开始任何旋转之前的状态)。

于 2012-10-05T08:46:38.570 回答