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我找到了一堆关于为一种语言编写主要模式的信息(像这样),但是......我想沿着diredtetris- 使用缓冲区作为 GUI 的模式编写一个模式。

手册的“主要模式”部分,“基本主要模式”页面暗示它应该基于模式special-mode,但我找不到更多有用的信息

有没有关于编写special-mode派生模式的好教程?有什么好的基本“hello world”级别的例子吗?

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看看UndoTreeundo-tree-visualizer-mode_

它非常小,并且不基于语言。

于 2012-10-05T08:02:13.697 回答
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Zachary Kanfer 曾经发表过题为“使用 Emacs 编写游戏”的演讲,他在其中现场编写了一个简单的tictactoe-mode. 你可以在 YouTube 上找到它,他这里上传了他的代码。

我发现这是编写我自己的特殊模式的一个很好的介绍。

于 2020-06-18T07:25:03.320 回答