我在 Cocos2d-x 中使用 Box2D 和 Xcode 和 iPhone 模拟器开发了一个游戏。我在 b2World(gravity 0.0f, -10.0f) 中对身体施加了一个上力,我发现身体每次都飞到不同的高度。当 b2World 有很多实体时,问题更容易发生。 而且,我还想问一下velocityIterations和positionIterations如何设置跟随功能。
world->Step(dt, velocityIterations, positionIterations);
谢谢你。