我想以类似于CodeProject 上的 DynamicBuilder的方式填充对象的属性而不使用反射。CodeProject 示例专为使用 DataReader 或 DataRecord 填充实体而设计。我在几个 DAL 中使用它以获得良好的效果。现在我想修改它以使用字典或其他与数据无关的对象,以便我可以在非 DAL 代码中使用它——我目前使用反射的地方。我对 OpCodes 和 IL 几乎一无所知。我只知道它运作良好并且比反射更快。
我试图修改 CodeProject 示例,但由于我对 IL 的无知,我被困在了两条线上。
- 其中一个处理 dbnulls,我很确定我可以丢失它,但我不知道它之前和之后的行是否相关以及它们中的哪些也需要删除。
- 我认为,另一个是以前从数据记录中提取值的那个,现在需要将其从字典中提取出来。我想我可以用我的“property.Value”替换“getValueMethod”,但我不确定。
我也愿意为这只猫剥皮的替代/更好的方法。
这是到目前为止的代码(注释掉的行是我坚持的行):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
public class Populator<T>
{
private delegate T Load(Dictionary<string, object> properties);
private Load _handler;
private Populator() { }
public T Build(Dictionary<string, object> properties)
{
return _handler(properties);
}
public static Populator<T> CreateBuilder(Dictionary<string, object> properties)
{
//private static readonly MethodInfo getValueMethod = typeof(IDataRecord).GetMethod("get_Item", new [] { typeof(int) });
//private static readonly MethodInfo isDBNullMethod = typeof(IDataRecord).GetMethod("IsDBNull", new [] { typeof(int) });
Populator<T> dynamicBuilder = new Populator<T>();
DynamicMethod method = new DynamicMethod("Create", typeof(T), new[] { typeof(Dictionary<string, object>) }, typeof(T), true);
ILGenerator generator = method.GetILGenerator();
LocalBuilder result = generator.DeclareLocal(typeof(T));
generator.Emit(OpCodes.Newobj, typeof(T).GetConstructor(Type.EmptyTypes));
generator.Emit(OpCodes.Stloc, result);
int i = 0;
foreach (var property in properties)
{
PropertyInfo propertyInfo = typeof(T).GetProperty(property.Key, BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.IgnoreCase | BindingFlags.FlattenHierarchy | BindingFlags.Default);
Label endIfLabel = generator.DefineLabel();
if (propertyInfo != null && propertyInfo.GetSetMethod() != null)
{
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
//generator.Emit(OpCodes.Callvirt, isDBNullMethod);
generator.Emit(OpCodes.Brtrue, endIfLabel);
generator.Emit(OpCodes.Ldloc, result);
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
generator.Emit(OpCodes.Ldc_I4, i);
//generator.Emit(OpCodes.Callvirt, getValueMethod);
generator.Emit(OpCodes.Unbox_Any, property.Value.GetType());
generator.Emit(OpCodes.Callvirt, propertyInfo.GetSetMethod());
generator.MarkLabel(endIfLabel);
}
i++;
}
generator.Emit(OpCodes.Ldloc, result);
generator.Emit(OpCodes.Ret);
dynamicBuilder._handler = (Load)method.CreateDelegate(typeof(Load));
return dynamicBuilder;
}
}
编辑:
使用 Marc Gravell 的 PropertyDescriptor 实现(使用 HyperDescriptor),代码被简化了一百倍。我现在有以下测试:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using Hyper.ComponentModel;
namespace Test
{
class Person
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
HyperTypeDescriptionProvider.Add(typeof(Person));
var properties = new Dictionary<string, object> { { "Id", 10 }, { "Name", "Fred Flintstone" } };
Person person = new Person();
DynamicUpdate(person, properties);
Console.WriteLine("Id: {0}; Name: {1}", person.Id, person.Name);
Console.ReadKey();
}
public static void DynamicUpdate<T>(T entity, Dictionary<string, object> properties)
{
foreach (PropertyDescriptor propertyDescriptor in TypeDescriptor.GetProperties(typeof(T)))
if (properties.ContainsKey(propertyDescriptor.Name))
propertyDescriptor.SetValue(entity, properties[propertyDescriptor.Name]);
}
}
}
欢迎对 TypeDescriptor.GetProperties() 和 PropertyDescriptor.SetValue() 的性能注意事项发表任何评论...