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我正在为儿童创建一个拼写游戏,其中空格在网格中突出显示,并通过拖动网格一侧的相应字母给出正确拼写单词的线索。

如果你得到正确的单词,网格中的空间会随着“wordglow2”的使用而消失。如果你弄错了,它会用“wordglow4”发红光。

这适用于 3 个字母的单词,因为我认为这些将是我将在网格中使用的唯一单词。现在我被告知它需要在某个点上扩展它,当我添加更大的单词时,脚本会在 3 个丢弃的字母后确认它们,即使它是 5 个长。

这是当前说 if (word == 3) 然后应用样式的代码...

            if (guesses[word].length == 3) {
            if (guesses[word].join('') == word) {

                $('td[data-word=' + word + ']').addClass('wordglow2');
                $(right).val('Right!');
                $(right).show();
                audioS.play();
                $('.counter').html(completeWords + '/6').show();
                $(wrong).hide();
                $('.minibutton').prop('disabled', false);

我需要它考虑到单词的大小,然后如果它是正确的,那就做剩下的。

http://jsfiddle.net/smilburn/cTGGA/20/

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如果我正确理解您的问题,您可以根据单词的长度检查数组长度。例如:

if (guesses[word].length == word.length) {

这将验证guesses 数组的长度是否与他们试图解决的单词的长度相同,无论该单词是否有 3、4、5 或更多字母。

于 2012-10-04T18:39:29.533 回答