我为 UDP 回显客户端和服务器创建了一个玩具示例。但是,我没有收到服务器的回复,我想知道我做错了什么。
客户:
#!/usr/bin.rdmd
import std.stdio;
import std.socket;
import std.string;
import std.conv;
import std.random;
import std.outbuffer;
int main(string[] args) {
if (args.length != 3) {
writefln("usage: %s <server host> <port>",args[0]);
return 0;
}
auto s = new UdpSocket();
auto addr = new InternetAddress(args[1], to!ushort(args[2]));
s.connect(addr);
scope(exit) s.close();
for (int i = 0; i < 1000; i++){
auto r = uniform(int.min,int.max);
auto send_buf = new OutBuffer();
send_buf.write(r);
s.send(send_buf.toBytes());
ubyte[r.sizeof] recv_buf;
s.receive(recv_buf);
assert(r == *cast(int*)(send_buf.toBytes().ptr));
}
return 0;
}
服务器:
#!/usr/bin.rdmd
import std.stdio;
import std.socket;
import std.string;
import std.conv;
int main(string[] args) {
if (args.length != 2) {
writefln("usage: %s <port>",args[0]);
return 0;
}
auto s = new UdpSocket();
auto addr = new InternetAddress("localhost", to!ushort(args[1]));
s.bind(addr);
while (true){
ubyte[int.sizeof] recv_buf;
s.receive(recv_buf);
writefln("Received: %s\n",recv_buf);
s.send(recv_buf);
}
writeln("sent");
return 0;
}
如果您执行这些程序,您将看到客户端挂起接收,而服务器已经发送了回复。
你知道我做错了什么吗?
顺便说一句,D 中网络编程的最佳资源是什么?