我有一个 UIImageView 作为 UIScrollView 的子视图,图像视图使用 CGBitmapContext 填充,该 CGBitmapContext 使用 DrawTileAtIndex 方法绘制。
为了提高性能,我只想绘制那些可见的图块,有什么方法可以检测到我的 UIImageView 有多少当前对用户可见?IE 什么区域、像素等 如果是这样,我该如何检测以绘制正确的图块?
- CATiledLayer 不是一个选项。
提前致谢,
杰克
我有一个 UIImageView 作为 UIScrollView 的子视图,图像视图使用 CGBitmapContext 填充,该 CGBitmapContext 使用 DrawTileAtIndex 方法绘制。
为了提高性能,我只想绘制那些可见的图块,有什么方法可以检测到我的 UIImageView 有多少当前对用户可见?IE 什么区域、像素等 如果是这样,我该如何检测以绘制正确的图块?
提前致谢,
杰克