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尝试使用 isgl3d 渲染球体。问题是只有 75% 的球体正在被渲染。

这是代码:

[self.camera setPosition:iv3(0, 3, 7)];
_container = [self.scene createNode];

Isgl3dTextureMaterial * ballMaterial = [Isgl3dTextureMaterial materialWithTextureFile:@"balltext.jpg" shininess:0.7 precision:Isgl3dTexturePrecisionLow repeatX:YES repeatY:YES];

_sphere = [Isgl3dSphere meshWithGeometry:1 longs:40 lats:40];
node = [ _container createNodeWithMesh:_sphere andMaterial:ballMaterial];
[self.scene addChild:node];
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请检查图像尺寸。我认为应该是32x32, 64X64,128x128256x256. 通过更改图像大小,您也许可以解决问题。

于 2012-10-19T14:03:44.557 回答