如果你愿意依赖于构建时间工具,你可以使用 ILWeaving 来做到这一点。
因此,如果您将Fody与PropertyChanged插件结合使用,则开箱即用即可支持 IsDirty 功能。
那么马丁斯的例子可以简化为
public class Sample : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public bool IsChanged { get; set; }
}
注意使用 ifIsChanged
而不是IsDirty
.
然后这将存在于编译的程序集中
public class Sample : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
var propertyChanged = PropertyChanged;
if (propertyChanged != null)
{
propertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
int id;
public int Id
{
get { return id; }
set
{
if (id != value)
{
id = value;
IsChanged = true;
OnPropertyChanged("Id");
}
}
}
bool isChanged;
public bool IsChanged
{
get { return isChanged; }
set
{
if (isChanged != value)
{
isChanged = value;
OnPropertyChanged("IsChanged");
}
}
}
string name;
public string Name
{
get { return name; }
set
{
if (!string.Equals(name, value, StringComparison.Ordinal))
{
name = value;
IsChanged = true;
OnPropertyChanged("Name");
}
}
}
}