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我有一个用 cocos2d 为 iPhone 制作的游戏,我已经适应了 iPad,如果不是视网膜也能很好地工作。当我在视网膜 iPad 模拟器中运行我的游戏时,游戏非常慢,角色的图像需要大量加载。为什么会这样?模拟器的问题?我是否缺少一行代码才能正常运行?该代码正是 iPhone 和 iPhone 是伟大的。

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模拟器可能具有与设备截然不同的性能配置文件——在这种情况下,您的计算机显卡可能只是在努力处理视网膜 iPad 屏幕的大图形上下文。您应该始终在实际设备上进行性能测试,尤其是像您这样使用 OpenGL 的应用程序。

于 2012-10-03T23:21:33.700 回答