我正在尝试用 Java 编写游戏程序,并且正在比较两个变量。
int Pierce = 20;
int Defense = 50;
这是比较两者的 if 语句。
if (Pierce > Defense)
{
health = health - Pierce;
}
当然,健康已经在程序的早期初始化。所以你可以看到穿孔小于防御。在比赛中,无论价值如何,穿孔都应该总是击败防守。有什么方法可以使这始终正确吗?我觉得它好像非常愚蠢,但我查看了所有关系运算符,它们似乎只比较值、相等性和不等式的测试。