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我正在尝试使用自定义 segue 在两个视图控制器之间进行交叉溶解,segue 正确启动并按预期执行动画 - 但是在横向模式下,目标视图控制器在动画期间出现在其纵向布局中。一旦动画完成,目标视图控制器就会“捕捉”到它的横向布局。两个视图控制器都是使用自动布局设置的。

下面是我的自定义 segue 的“执行”方法:

- (void)perform
{
  UIViewController *srcController = self.sourceViewController;
  UIViewController *dstController = self.destinationViewController;
  dstController.view.transform = srcController.view.transform;

  [UIView transitionFromView:srcController.view 
                      toView:dstController.view 
                    duration:self.animationDuration 
                     options:self.animationOptions 
                  completion:self.animationCompletionBlock];
}

是否需要在显示之前手动告诉目标视图控制器触发自动布局?如果是这样,这将如何执行?使用带有交叉溶解的内置转场似乎不会遇到这个问题,我尝试(没有成功)确定我的自定义转场不是在做什么。

这让我困惑了一段时间,任何帮助将不胜感激,如果需要更多详细信息,请告诉我。

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所以事实证明,这个问题的解决方案比我想象的要简单。添加以下行可确保目标视图控制器在布局其元素时具有正确的边界:

dstController.view.bounds = srcController.view.bounds;

所以剩下的代码变成了:

- (void)perform
{
  UIViewController *srcController = self.sourceViewController;
  UIViewController *dstController = self.destinationViewController;
  dstController.view.transform = srcController.view.transform;
  dstController.view.bounds = srcController.view.bounds;

  [UIView transitionFromView:srcController.view 
                      toView:dstController.view 
                    duration:self.animationDuration 
                     options:self.animationOptions 
                  completion:self.animationCompletionBlock];
}
于 2012-10-04T13:53:52.860 回答