这个问题与我之前关于 SO 的问题有关。
我想将两个图层与仅应用于源图层的特定部分的 alpha 结合起来。我尝试的一种方法是将 SourceConstantAlpha 设置为 $ff (并让函数使用源层中的 alpha 通道)。
这种工作 - 虽然很慢(我想我可以通过使用 ScanLines 来加快速度),但我无法弄清楚将 alpha 通道设置为什么。该文档建议计算为:
st.Red = Src.Red + (1 - Src.Alpha) * Dst.Red
我通过猜测工作尝试了几个不同的值,但我的第一个问题是:如何计算 alpha 值?
在阅读了其他一些 SO 问题后,我遇到了 TransparentBlt 函数,它可以很好地(而且很快)遮蔽但不透明,有没有办法将这两个调用结合在一起(也许使用第三层)?
unit MainWnd;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, ExtCtrls, ControlsEx;
type
{------------------------------------------------------------------------------}
TfrmMain = class(TForm)
PaintBox1: TPaintBox;
procedure PaintBox1Paint(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end;
var
frmMain: TfrmMain;
implementation
{$R *.dfm}
{..............................................................................}
procedure copyToAlpha(const in_bitmap : TBitmap; const in_transparentColor : TColor;
const in_transparency : integer);
var
x : integer;
y : integer;
p : integer;
begin
ASSERT(in_bitmap.PixelFormat = pf32bit);
for x := 0 to in_bitmap.Width - 1 do
begin
for y := 0 to in_bitmap.Height - 1 do
begin
p := in_bitmap.Canvas.Pixels[x, y];
if TColor(p) <> in_transparentColor then
begin
in_bitmap.Canvas.Pixels[x, y] := p or (in_transparency shl 24);
end
else
in_bitmap.Canvas.Pixels[x, y] := p or ($ff shl 24);
end;
end;
end;
{..............................................................................}
procedure alphaBlendTest(
const in_target : TCanvas;
const in_width : integer;
const in_height : integer);
const
BARSIZE = 30;
var
bitmap : TBitmap;
r : TRect;
blendFn : BLENDFUNCTION;
ret : Boolean;
begin
blendFn.BlendOp := AC_SRC_OVER;
blendFn.SourceConstantAlpha := $ff;
blendFn.BlendFlags := 0;
blendFn.alphaFormat := AC_SRC_ALPHA;
bitmap := TBitmap.Create;
try
bitmap.Width := in_width;
bitmap.Height := in_height;
bitmap.PixelFormat := pf32bit;
bitmap.HandleType := bmDIB;
bitmap.TransparentColor := clFuchsia;
bitmap.Transparent := true;
bitmap.Canvas.Brush.Color := clFuchsia;
bitmap.Canvas.FillRect(Bounds(0, 0, in_width, in_height));
bitmap.Canvas.Brush.Color := clGreen;
r := Bounds(
in_width div 2 - (in_width div 3) div 2,
0,
(in_width div 3) + 1,
BARSIZE + 1);
bitmap.Canvas.Rectangle(r);
// done drawing
//copyToAlpha(bitmap, clFuchsia, 1);
ret := Windows.TransparentBlt(
in_target.Handle,
0,
0,
in_width,
in_height,
bitmap.Canvas.Handle,
0,
0,
in_width,
in_height,
clFuchsia);
//blendFn);
ASSERT(ret);
finally
bitmap.Free;
end;
end;
{..............................................................................}
procedure TfrmMain.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
var
r: TRect;
begin
PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clBlue;
r := Bounds(0, 0, PaintBox1.ClientWidth, PaintBox1.ClientHeight);
PaintBox1.Canvas.FillRect(r);
PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clRed;
PaintBox1.Canvas.Ellipse(0, 0, PaintBox1.ClientWidth, PaintBox1.ClientHeight);
alphaBlendTest(PaintBox1.Canvas, PaintBox1.ClientWidth, PaintBox1.ClientHeight);
end;
end.