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遵循 FDT 教程,一切都很好,直到我尝试在设备上测试项目。
我可以在外部窗口中运行 swf,它是教程中的 .SWF,它可以生成随机颜色的圆圈。它有效。(本教程未能声明“大小”变量,可能会使人感到困惑。)
但是,我似乎无法弄清楚如何在设备上运行该项目,因为教程人员单击的图标(最初创建项目时)与我在我的 FDT 版本中的图标不同。此外,当他选择“运行方式”时,他可以选择他的设备,而我没有这些选项。
我刚刚写了一篇关于如何使用 FDT 5.6 AIR for iOS 项目模板的教程。希望足够详细,可以使您走上正确的道路。
链接在这里:
.SWFGEEK - 使用 FDT 5.6 AIR for iOS 项目模板
该网站上的教程已经过时,这就是为什么它看起来有点混乱。
要在设备上进行测试,您只需运行“FDT AIR 应用程序”配置,选择平台,如果是移动平台(例如 Android 或 iOS),您将看到在设备上进行测试的选项。
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