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我读到以下格式属于参数多态性,但是我们可以将它归类为运行时或编译时多态性吗?

public class Stack<T>
{  // items are of type T, which is known when we create the object
   T[] items;  
   int count;  
   public void Push(T item)    {...}
   //type of method pop will be decided when we create the object  
   public T Pop() 
   {...} 
 }  
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两者都有一点。为了使用泛型类,您必须在编译时给它一个类型参数,但类型参数可以是接口或基类,因此在运行时使用的对象的实际具体类型可能会有所不同。

例如,这里我有一个带有Stack<T>字段的代码片段。我选择使用接口作为类型参数。这在编译时利用了参数多态性。您必须选择您的_stack字段将在编译时使用的类型参数:

public interface IFoo { void Foo(); }

public Stack<IFoo> _stack = new Stack<IFoo>();

现在,当这段代码实际运行时,我可以使用其类 implements 的任何对象IFoo,并且直到运行时才需要做出决定:

public class Foo1 : IFoo { public void Foo() { Console.WriteLine("Foo1"); } }

public class Foo2 : IFoo { public void Foo() { Console.WriteLine("Foo2"); } }

public class Foo3 : IFoo { public void Foo() { Console.WriteLine("Foo2"); } }

_stack.Push(new Foo1());
_stack.Push(new Foo2());
_stack.Push(new Foo3());

这是在运行时使用的子类型多态性的一个示例。

于 2012-10-03T12:06:04.967 回答