我已经实现了这个侵入式链表:
template <class Entry>
struct LinkedListNode {
Entry *next;
Entry *prev;
};
template <class Entry, LinkedListNode<Entry> Entry::*NodeMember>
class LinkedList {
public:
void init ();
bool isEmpty () const;
Entry * first () const;
Entry * last () const;
Entry * next (Entry *e) const;
Entry * prev (Entry *e) const;
void prepend (Entry *e);
void append (Entry *e);
void insertBefore (Entry *e, Entry *target);
void insertAfter (Entry *e, Entry *target);
void remove (Entry *e);
public:
Entry *m_first;
Entry *m_last;
};
...
template <class Entry, LinkedListNode<Entry> Entry::*NodeMember>
inline Entry * LinkedList<Entry, NodeMember>::next (Entry *e) const
{
return (e->*NodeMember).next;
}
...
它可以这样使用:
struct MyEntry {
int value;
LinkedListNode<MyEntry> list_node;
};
LinkedList<MyEntry, &MyEntry::list_node> list;
list.init();
MyEntry entry1, entry2;
entry1.value = 3;
list.append(&entry1);
entry2.value = 5;
list.prepend(&entry2);
它可以正常工作,直到您需要两个包含彼此列表的对象:
struct MyEntry2;
struct MyEntry1 {
int value;
LinkedListNode<MyEntry1> node;
LinkedList<MyEntry2, &MyEntry2::node> list;
};
struct MyEntry2 {
int value;
LinkedListNode<MyEntry2> node;
LinkedList<MyEntry1, &MyEntry1::node> list;
};
每个MyEntry1 都持有一个MyEntry2 的列表,每个MyEntry2 只能出现在一个MyEntry1 的列表中;反之亦然。但是,这不会编译,因为成员指针 &MyEntry2::node 是在定义 MyEntry2 之前获取的:
prog.cpp:33:27: error: incomplete type 'MyEntry2' used in nested name specifier
prog.cpp:33:41: error: template argument 2 is invalid
这种有问题的布局实际上没有任何实际语义,这只是我发现的一个理论问题,它可能会限制通用链表的可用性。
有什么方法可以解决这个问题,这不会使列表变得更加不切实际吗?
编辑:这里所有数据结构的布局都是完全定义的。这是因为 LinkedList 的数据成员不依赖有问题的 NodeMember 模板参数;只有函数可以。问题似乎是该语言要求知道 &MyEntry2::node ,即使它当时并不真正需要知道。
编辑:必须可以使用此通用列表将结构添加到两个或多个列表中;这是 NodeMember 模板参数的用途 - 它指定要使用条目中的哪个 LinkedListNode。