我试图使我的游戏多任务友好,但是每当屏幕关闭并重新打开,或者游戏被导航离开和返回时,我都会得到一个指向这部分代码的空指针异常:
GLES20.glUniformMatrix3fv(mTextureMatrixHandle, 1, false, render.mTexMatrix, 0);
除了 super.onResume(); 我什么都没有 和 mGLSurfaceView.onResume(); onResume() 方法和 onPause() 方法相同,除了 onPause 而不是 onResume。知道如何解决这个问题吗?