我有一个函数 glutKeyboardFunc(keyboard),其中键盘有:
void keyboard(unsigned char key, int x, int y){
float alpha = 1.0;
switch(key){
case 'c':
glClearColor(1,0,0,alpha);
printf("success");
break;
}
}
这是功能的总结;它可以正常工作,但只有在发生其他一些操作后才能正常工作。例如,printf 语句在击键 'c' 时立即报告成功,但在我单击画布上的其他位置之前,背景颜色不会变为活动状态。我希望所有击键都能立即生效。