我想为大图像(最大 2000 x 8000 像素)制作一个图像查看器,具有非常灵敏的缩放和平移,比如 30 FPS 或更高。我想出的一个选择是将图像创建为一种固定广告牌的 3D 场景,然后将相机向前/向后移动以进行缩放,并向上/向下/向左/向右移动以平移。
这个基本想法对我来说似乎是合理的,但我没有使用 3D 图形的经验。我是否缺少一些基本的东西会使我的想法变得困难或不可能?什么可能会导致问题或难以实施?此设计的哪一部分会限制最大图像尺寸?关于我可能达到的帧速率有什么猜测吗?
我也欢迎任何关于如何为 Direct3D 新手处理此任务的指导或建议。