我使用 iCarousel 库在我的屏幕上滚动许多 UIView。每个视图填满整个屏幕。
我需要以某种方式配置 iCarousel,以便通过短触仅滚动一个视图。
我现在有
carousel.scrollSpeed = 0.1;
但是要从一个屏幕滚动到另一个屏幕,我需要将手指从屏幕的一侧滑到另一侧。如果我将scrollSpeed
参数设置为更高的值,许多 UIView 会滚动,但我需要配置为每次触摸仅滚动一个 UIView。
有谁能够帮助我?
您最好的选择是禁用轮播本身的滚动并附加一个 UISwipeGestureRecognizer 以检测用户何时向任一方向滑动,然后如果他们向前滑动则调用 [carousel scrollByNumberOfItems:1 animated:YES] 和 [carousel scrollByNumberOfItems:-1 animated :YES] 如果他们向后滑动。
编辑:
实际上,如果视图填满屏幕,我认为更好的选择是让您使用我的 SwipeView 库而不是 iCarousel。SwipeView 与 iCarousel 具有相同的界面,但基于 UIScrollView,因此您可以启用分页,将 numberOfItemsPerPage 设置为 1 并使其行为与您描述的完全相同。
https://github.com/nicklockwood/SwipeView
更新:
以上信息已过时。iCarousel 现在通过设置支持单页滑动pagingEnabled=YES
。也就是说,如果这是您想要做的,SwipeView 可能仍然更合适。
实际上,这段代码可以解决问题。
carousel.decelerationRate = 0.3;
旋转木马在轻弹时减速的速率。较高的值意味着较慢的减速。默认值为 0.95。值应在 0.0(轮播在释放时立即停止)到 1.0(轮播无限期地继续而不会减速,除非它到达终点)的范围内。
您应该尝试 0 到 0.5 之间的值。它的行为与滚动视图不同,但这是你能得到的最接近的。参考(https://github.com/nicklockwood/iCarousel/issues/94)
你可以这样尝试---
self.iCarosoul.decelerationRate=0.65;
self.iCarosoul.scrollSpeed=3;
self.iCarosoul.stopAtItemBoundary=YES
self.iCarosoul.scrollToItemBoundary=YES;