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所有在线博客都参考了带有旧命名空间的测试版并使用了 nuget 包。我试图获得一个简单的低级 websockets 示例,该示例基于现在野外的内容,但它只是不起作用。

客户端永远无法建立连接。来自 chrome 调试控制台的错误是:“端口错误:无法建立连接。接收端不存在。”

但是,我知道请求正在被接收,因为我将代码放入我的 ashx 处理程序中,以便在各个时间点向我发送电子邮件,以确认请求正在进入并且我的任务正在触发等。

配置 - 所有最终发行版本:Windows Server 2012/IIS 8/ASP.NET 4.5

我的示例基于: http ://www.asp.net/vnext/overview/whitepapers/whats-new#_Toc318097383

处理程序:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.WebSockets;
using System.Net.WebSockets;
using System.Threading;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace myWebSocket
{
/// <summary>
/// Summary description for wsHandler
/// </summary>
public class wsHandler : IHttpHandler
{

    public void ProcessRequest(HttpContext context)
    {
        // context.Response.ContentType = "text/plain";
        // context.Response.Write("Hello World");


        context.AcceptWebSocketRequest(MyWebSocketTask);
    }

    public async Task MyWebSocketTask(WebSocketContext context)
    {
        WebSocket socket = context.WebSocket;


        while (true)
        {
            System.Net.Mail.MailMessage message = new System.Net.Mail.MailMessage();
            message.To.Add("email@address.com");
            message.Subject = "Handler";
            message.From = new System.Net.Mail.MailAddress("michaelo@hostcollective.com");
            message.Body = string.Format("Task Launched {0}", socket.State.ToString());
            System.Net.Mail.SmtpClient smtp = new System.Net.Mail.SmtpClient("localhost");
            smtp.Send(message);


            ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);

            // Asynchronously wait for a message to arrive from a client
            WebSocketReceiveResult result =
                    await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);

            // If the socket is still open, echo the message back to the client
            if (socket.State == WebSocketState.Open)
            {
                string userMessage = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0,
                        result.Count);
                userMessage = "You sent: " + userMessage + " at " +
                        DateTime.Now.ToLongTimeString();
                buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(userMessage));

                // Asynchronously send a message to the client
                await socket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text,
                        true, CancellationToken.None);
            }
            else { break; }
        }
    }
    public bool IsReusable
    {
        get
        {
            return true;
        }
    }
}
}

至于客户端,这是基于 websockets.org 上的东西的最简单的一个

<script language="javascript" type="text/javascript">

// var wsUri = "ws://echo.websocket.org/";
var wsUri = "ws://iis8hosting.com/mikey/wshandler.ashx";
var output;

function init() {
    output = document.getElementById("output");
    testWebSocket();
}

function testWebSocket() {
    websocket = new WebSocket(wsUri);       

    websocket.onopen = function (evt) { onOpen(evt) };
    websocket.onclose = function (evt) { onClose(evt) };
    websocket.onmessage = function (evt) { onMessage(evt) };
    websocket.onerror = function (evt) { onError(evt) };
}

function onOpen(evt) {
    writeToScreen("CONNECTED");
    doSend("WebSocket rocks");
}

function onClose(evt) {
    writeToScreen("DISCONNECTED");
}

function onMessage(evt) {
    writeToScreen('<span style="color: blue;">RESPONSE: ' + evt.data + '</span>');
    websocket.close();
}

function onError(evt) {
    writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data);
}

function doSend(message) {
    writeToScreen("SENT: " + message);
    websocket.send(message);
}

function writeToScreen(message) {
    var pre = document.createElement("p");
    pre.style.wordWrap = "break-word";
    pre.innerHTML = message;
    output.appendChild(pre);
}

window.addEventListener("load", init, false);

<h2>WebSocket Test</h2><div id="output"></div>

任何人都有任何想法或另一个简单的示例,例如确认可以与最终版本一起使用的示例。感谢您花时间阅读和回复。

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1 回答 1

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我可以使您的代码在您的代码中进行一些更改。
您可能不需要在您的环境中进行以下所有更改。
在服务器端

  • 在 SMTP 代码周围放置一个 try catch 块
  • 验证 context.IsWebSocketConnection 是否为真
  • if (context.IsWebSocketRequest)
    {
    context.AcceptWebSocketRequest(MyWebSocketTask);
    }
    else
    {
    throw new HttpException("这不是 WebSocket 请求!");
    }

    在客户端:
    我根据我得到的错误更改了如下代码:)。此代码也适用于 IISExpress 8。
    var wsUri = "ws://<%: Request.Url.Host %>:<%: Request.Url.Port %><%: Response.ApplyAppPathModifier("~/wshandler.ashx")

    1. 在表格中添加了 serverData,如下所示。<form id="form1" runat="server">
      <div id="serverData"></div>
      </form>
      并在 writeToScreen() 函数中使用。
      函数 writeToScreen(message) {
      var serverData = document.getElementById("serverData");
      var newElem = document.createElement("p");
      newElem.style.wordWrap = "断词";
      newElem.innerHTML = 消息;
      serverData.insertBefore(newElem, serverData.firstChild);
      }
    2. onMessage() 函数关闭来自客户端的连接。所以只有一条消息被发送和接收。
    3. 确保 IE10 浏览器的文档模式为“标准”。我使用 IE10 来测试您的代码。
    于 2012-10-02T20:18:50.913 回答