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I have a couple of question regarding onRestoreInstanceState and onSaveInstanceState.

1) where do these methods fit the activity lifecycle? I have read a lot of documentation but there is no clear idea, except a broad statement that when the state of the activity is to be saved

2) Are onCreate and onRestoreInstanceState mutually exclusive?

3) is onRestoreInstanceState called when the activity is destroyed? what does this mean? an activity always destroyed except for scenarios when another activity is floating on top of current.

4) onRestoreInstanceState appears to be called only from instrumentation in jelly bean. Is this no longer relevant to activity lifecycle?

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3 回答 3

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这些方法在哪里适合活动生命周期?

OnSaveInstanceState 在您的活动即将被终止或重新启动之前被调用(例如内存压力或配置更改的 b/c)。请注意,这与 onPause 不同,后者在您的活动失去焦点时被调用(例如,您转换到另一个活动)。

通常 onSaveInstanceState 将在 onPause 之后但在 onStop 之前调用,但并非总是如此。例如,如果您按回,则活动被破坏(如调用完成())并且不需要保存状态,因此不会调用 onSaveInstanceState。那么为什么不在 onPause 中保存状态呢?仅仅因为活动失去焦点并不意味着它已被杀死。它仍在记忆中。基本上,您不想在每次暂停时保存状态,而是在您暂停并即将变得不可见时(即从前台转到后台)。

那么在 onPause 中应该怎么做呢?理想情况下,您应该释放消耗电池的资源,例如网络连接、关闭地理或加速度计、暂停视频(所有这些都取决于您的应用程序)。并在 onResume 中恢复这些资源,正如您可能已经猜到的,当您的活动获得焦点时,它会被调用。

onCreate 和 onRestoreInstanceState 是互斥的吗?

onRestoreInstanceState 是多余的,因为您可以在 onCreate 中轻松恢复状态。

话虽如此,这是官方文档对 onRestoreInstanceState 所说的:

大多数实现将简单地使用 onCreate(Bundle) 来恢复它们的状态,但有时在完成所有初始化之后在此处执行此操作或允许子类决定是否使用您的默认实现会很方便。

因此,为了获得最佳实践,请在 onCreate 中布置视图层次结构,并在 onRestoreInstanceState 中恢复之前的状态。如果你这样做,任何继承你的 Activity 的人都可以选择覆盖你的 onRestoreInstanceState 来增加或替换你的恢复状态逻辑。将onRestoreInstanceState 用作模板方法的说法有很长的路要走。

Activity 销毁时是否调用 onRestoreInstanceState?这是什么意思?

这在 1 中得到了部分回答。是的,当系统即将销毁您的活动时,会调用 onRestore。系统将在内存压力下或用户明确关闭应用程序(例如从导航栏中的最新消息中滑动删除)或配置更改(例如从陆地到纵向)时销毁您的活动。

为什么android是这样设计的(不像桌面应用程序)?因为在移动系统上,资源管理是电池寿命的一个严重问题。因此,您希望在应用程序生命周期中提供挂钩,以便应用程序可以在关闭或失去焦点之间干净地保存和恢复其状态,同时使其对用户完全透明。

onRestoreInstanceState 似乎只能从果冻豆中的仪器调用。这不再与活动生命周期相关吗?

我不明白这个问题。你能改写一下吗?

于 2013-02-03T19:51:06.033 回答
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1)这些方法在哪里适合活动生命周期?

来自开发者文档。

onSaveInstanceState(捆绑 outState)

这个方法在一个活动可能被杀死之前被调用,这样当它在未来某个时间回来时它可以恢复它的状态。例如,如果活动 B 在活动 A 之前启动,并且在某个时刻活动 A 被杀死以回收资源,活动 A 将有机会通过此方法保存其用户界面的当前状态,以便当用户返回时对于activity A,可以通过onCreate(Bundle) 或onRestoreInstanceState(Bundle) 恢复用户界面的状态。

onSaveInstanceState() 的默认实现负责保存与每个具有 id 的每个视图相关的数据。

如果调用,此方法将在onStop() 之前发生。无法保证它是否会在onPause()之前或之后发生。

onRestoreInstanceState (Bundle savedInstanceState)

当活动从先前保存的状态重新初始化时,在onStart()之后调用此方法

3) Activity 销毁时是否调用 onRestoreInstanceState?这是什么意思?一个活动总是被销毁,除了另一个活动漂浮在当前之上的情况。

当活动从先前保存的状态重新初始化时,在onStart()之后调用此方法,此处在savedInstanceState中给出 (这是一个包含保存在 onSaveInstanceState(Bundle) 中的数据的包对象)。

大多数实现将简单地使用 onCreate(Bundle) 来恢复它们的状态,但有时在完成所有初始化之后在此处执行此操作或允许子类决定是否使用您的默认实现会很方便。该方法的默认实现会恢复之前被 onSaveInstanceState(Bundle) 冻结的任何视图状态。

4) onRestoreInstanceState 似乎只能从果冻豆中的仪器调用。这不再与活动生命周期相关吗?

没有。onRestoreInstanceState 从 API 级别 1 开始就已经存在。它仍然是新 Jelly Bean API 的一部分。

于 2012-10-02T04:20:57.243 回答
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  1. 如果您的 Activity 被终止,例如您启动了另一个 Activity 并且系统缺少终止您的 Activity 所需的资源,您可以使用 onSaveInstanceState 保存状态然后恢复它。

  2. 不必要。onCreate 在 onStart 之前调用,但 onRestoreInstanceState 在之后调用,所以这取决于您要实现的目标

  3. 你的意思是onSaveInstanceState。那么它在活动被杀死时被调用,如上面的第 1 点

  4. 抱歉...我不知道,我没有在 Jellybean 上尝试过

于 2012-10-02T02:49:15.807 回答