1

所以我一般来说是 AS3 和 AS 的新手。我确实在一定程度上了解 Java,并且非常了解 PHP。

我正在尝试通过编写一个以编程方式创建十六进制地图的应用程序来学习。我正在使用一个六边形库,我将在下面包含它,但是这是我的问题。当我运行一个 for 循环,比如说 10 个计数,然后我创建一个形状,添加形状并绘制形状,它没有问题。在同一个循环中,如果我将形状推送到数组,然后添加该数组元素,然后绘制它,我什么也得不到。

package
{
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.display.Shape;
    import flash.text.TextField;

    public class Main extends MovieClip
    {
        private var radius:Number = 30;
        private var sides:Number = 6;
        private var myrotation:Number = 0;
        private var lineColor:Number = 0x000000;
        private var lineThickness:Number = 1;
        private var l:TextField = new TextField();
        private var f:Array = new Array(20);
        public function Main()
        {
            l.text = "test";
            addChild(l);
            //WORKS should be red
            for(var j:int = 0; j<stage.stageWidth/(radius*2);j++)
            {
                var t:Polygon = new Polygon();
                addChild(t);
                t.drawPolygon(radius,sides,2*radius*j,radius*2,0xFF0000,lineThickness,myrotation);
            }

            //DOES NOT WORK (note the *3 is so it is lower down) should be blue
            for(var j:int = 0; j<stage.stageWidth/(radius*2);j++)
            {
                f.push(new Polygon());
                addChild(f[j]);
                f[j].drawPolygon(radius,sides,2*radius*j,radius*3,0x0000FF,lineThickness,myrotation);
            }   
        }
    }
}

我正在使用的多边形类如下。我从某处的互联网上抓取了它。

 package
{
    import flash.display.MovieClip;
    import flash.events.Event;

    public class Polygon extends MovieClip
    {
        //PROPERTIES
        private var points:Array;

        private var id:int;
        private var ratio:Number;
        private var top:Number;

        private var fade_value:int;

        //CONSTRUCTOR
        public function Polygon()
        {
            addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
        }

        private function init(evt:Event):void
        {
            removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
            stage.frameRate=31;
        }

        //METHODS
        public function drawPolygon(radius:int,segments:int,centerX:Number,centerY:Number,tint:uint,line:int,rotating:Number):void
        {
            id=0;
            points=new Array();
            ratio=360/segments;
            top=centerY-radius;
            for(var i:int=rotating;i<=360+rotating;i+=ratio)
            {
                var xx:Number=centerX+Math.sin(radians(i))*radius;
                var yy:Number=top+(radius-Math.cos(radians(i))*radius);
                points[id]=new Array(xx,yy);
                if(id>=1) 
                {
                    drawing(points[id-1][0],points[id-1][1],points[id][0],points[id][1],tint,line);
                }
                id++;
            }
            id=0;
        }

        private function radians(n:Number):Number 
        {
            return(Math.PI/180*n);
        }

        private function drawing(startX:Number,startY:Number,stopX:Number,stopY:Number,tint:Number,line:int):void 
        {
            graphics.lineStyle(line,tint,1);
            graphics.moveTo(startX,startY);
            graphics.lineTo(stopX,stopY);
        }

        public function fadeOut():void
        {
            fade_value=0;
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fade);
        }
        public function fadeIn():void
        {
            fade_value=1;
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fade);
        }

        //PRIVATE
        private function fade(evt:Event):void
        {
            var da:Number=fade_value-alpha;
            var aa:Number=da*.1;
            alpha+=aa;
            if(Math.abs(da)<=.05)
            {
                alpha=fade_value;
                removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,fade);
                if(fade_value==0)
                    dispatchEvent(new Event('fadeOutDone'));
                else
                    dispatchEvent(new Event('fadeInDone'));
            }
        }
    }
}

----EDIT---- 代码现在如下,出现同样的问题。我尝试添加一个向量并尝试转换数组元素。包 { 导入 flash.display.MovieClip; 导入 flash.display.Shape;导入 flash.text.TextField;

    public class Main extends MovieClip
    {
        private var radius:Number = 30;
        private var sides:Number = 6;
        private var myrotation:Number = 0;
        private var lineColor:Number = 0x000000;
        private var lineThickness:Number = 1;
        private var l:TextField = new TextField();
        private var f:Array = new Array(20);
        private var v:Vector.<Polygon> = new Vector.<Polygon>(10);
        public function Main()
        {
            l.text = "test";
            addChild(l);
            //WORKS should be red
            for(var i:int = 0; i<stage.stageWidth/(radius*2);i++)
            {
                var t:Polygon = new Polygon();
                addChild(t);
                t.drawPolygon(radius,sides,2*radius*i,radius*2,0xFF0000,lineThickness,myrotation);
            }

            //DOES NOT WORK (note the *3 is so it is lower down) should be blue
            for(var j:int = 0; j<stage.stageWidth/(radius*2);j++)
            {
                f.push(new Polygon());
                addChild(f[j]);
                Polygon(f[j]).drawPolygon(radius,sides,2*radius*j,radius*3,0x0000FF,lineThickness,myrotation);
            } 

            for(var k:int = 0; k<stage.stageWidth/(radius*2);k++)
            {
                v.push(new Polygon());
                addChild(v[k]);
                v[k].drawPolygon(radius,sides,2*radius*k,radius*3.5,0x00FF00,lineThickness,myrotation);
            }   
        }
    }
}

整理笔记...

加载配置文件 C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\sdks\4.6.0\frameworks\flex-config.xml 初始设置:64ms 开始加载 swcs 14ms 运行总计:78ms 加载 30 个 SWC:484ms 预编译: 841ms C:\Users\jmasiello.place\Documents\flash\Main.as: 警告:此编译单元没有在 Frame 元数据中指定 factoryClass 来加载配置的运行时共享库​​。要在没有运行时共享库​​的情况下进行编译,请将 -static-link-runtime-shared-libraries 选项设置为 true 或删除 -runtime-shared-libraries 选项。

文件:145 时间:961ms 链接... 25ms 优化... 26ms SWF 编码... 11ms C:\Users\jmasiello.place\Documents\flash\Main.swf (1809 bytes) 后编译:65ms 总时间:1595ms 峰值内存使用:47 MB​​(堆:29,非堆:18)

4

2 回答 2

2

W当你这样做时

private var f:Array = new Array(20);

您在 implements 中创建一个包含 20 个元素的数组,
然后您将一个元素推入同一个数组。
f.push(新多边形()); 通过推送一个元素,您将添加到最后一个元素,
这使得数组的前 20 个元素为空,第 21 个元素为多边形,
您甚至可以通过执行来验证它。

for(var j:int = 0; j<stage.stageWidth/(radius*2);j++){
    f.push(new Polygon());
    trace(f)
}   

因此,在您的代码中,您将推入第 21 个元素,然后通过

addChild(f[j]);

其中 j = 0 并且 0 中的元素仍然为 null
那么修复它的最佳方法是

private var f:Array = new Array();
于 2012-10-02T14:03:39.930 回答
0

你有任何错误吗?您可能需要转换为 Polygon 以使编译器接受 drawPolygon 方法。

for(var j:int = 0; j<stage.stageWidth/(radius*2);j++) {
 f.push(new Polygon());
 addChild(f[j]);
 Polygon(f[j]).drawPolygon(radius,sides,2*radius*j,radius*3,0x0000FF,lineThickness,myrotation;
} 

要跳过转换,您可以使用 Vector 而不是 Array,因为编译器将知道它专门处理 Polygons。

于 2012-10-01T20:04:50.957 回答