使用 boost::asio 我使用 async_accept 接受连接。这很好用,但是有一个问题,我需要一个如何处理它的建议。使用典型的 async_accept:
Listener::Listener(int port)
: acceptor(io, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), port))
, socket(io) {
start_accept();
}
void Listener::start_accept() {
Request *r = new Request(io);
acceptor.async_accept(r->socket(),
boost::bind(&Listener::handle_accept, this, r, placeholders::error));
}
工作正常,但有一个问题:请求对象是用纯新创建的,因此它可以内存“泄漏”。不是真正的泄漏,它仅在程序停止时泄漏,但我想让valgrind高兴。
当然有一个选项:我可以用shared_ptr替换它,并将它传递给每个事件处理程序。这将一直有效,直到程序停止,当 asio io_service停止时,所有对象都将被销毁并且Request将被释放。但是这样我总是必须为Request有一个活动的 asio 事件,否则它将被破坏!我认为这是直接崩溃的方式,所以我也不喜欢这种变体。
UPD 第三个变体:Listener
将 shared_ptr 列表保存到活动连接。看起来很棒,除非找到更好的方法,否则我更喜欢使用它。缺点是:由于此模式允许在空闲连接上进行“垃圾收集”,因此它不安全:从侦听器中删除连接指针将立即销毁它,当某些连接的处理程序在其他线程中处于活动状态时可能导致段错误。在这种情况下,使用互斥锁不能解决这个问题,我们必须锁定几乎任何东西。
有没有办法让接受器与连接管理一起使用一些漂亮和安全的方式?我很高兴听到任何建议。