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我计算了一个角度:

float spriteAngle = ccpToAngle(ccpSub(rSpriteOne, rMid));

如何将 90 度添加到 spriteAngle 并在身体上的结果角度应用线性脉冲。请帮忙,我已经有一段时间了。

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试试ccpRotateByAngle内联 cocos2d 函数

于 2012-10-01T16:11:49.300 回答