我正在尝试为 Actionscript 3 中的平台游戏打下基础。我还是 AS3 的新手,但我希望这将有助于建立我的知识。
反正,
我知道我可以通过扩展 Sprite/Movieclip 类来创建与 Sprite 或 MovieClip 等内容相关联的 Actionscript 文件。我也知道作为“文档类”工作的 Actionscript 文件。
我的游戏中的每个关卡都有不同的属性,例如重力。我应该在哪里存储这些变量?显然不在播放器中......不确定他们是否应该进入时间线或文档类,或者他们是否有自己的单独 AS 文件。有人告诉我,拥有全局变量通常很糟糕,所以我不确定该怎么做。