在最新版本的 cocos2d-x 中,好像eglView->setViewName("Hello World")
已经不行了。改成什么了?
即在 main.cpp 的 HelloCpp 项目中:
// create the opengl view
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
// set the window name
eglView->setViewName("Hello World");
在最新版本的 cocos2d-x 中,好像eglView->setViewName("Hello World")
已经不行了。改成什么了?
即在 main.cpp 的 HelloCpp 项目中:
// create the opengl view
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
// set the window name
eglView->setViewName("Hello World");
If you are on Windows you can set name using Window Handle (HWND).
HWND handle = eglView->getHWnd();
SetWindowText(handle, "MY_GAME_TITLE");
Hope this helps.
eglView->setViewName和getViewName从最新的cocos2d-x中去掉
我知道没有那个我们不能改变窗口标题
但如果你愿意,你可以编辑 CCEGLView 代码并尝试直接设置它
CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();
strcpy(eglView->m_szViewName, "Test");
相应地操作 *cocos2d::CCEGLViewProtocol::m_szViewName* 受保护的成员...
这不是最好的方法......或者等他们再次添加它
试试看 ...