我正在努力平滑 WPF 动画
其实我的动画代码如下:
private void AnimateX ( FrameworkElement element, double XMoveStart, double XMoveEnd, int secondX)
{
SineEase eEase = new SineEase();
eEase.EasingMode = EasingMode.EaseInOut;
Storyboard sb = new Storyboard();
DoubleAnimation daX = new DoubleAnimation(XMoveStart, XMoveEnd, new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, secondX, 0)));
daX.EasingFunction = eEase;
Storyboard.SetTargetProperty(daX, new PropertyPath("(Canvas.Left)"));
sb.Children.Add(daX);
element.BeginStoryboard(sb);
}
上面的代码是一种轻松水平移动对象的方法。当只有一个物体在移动时,就可以了。但是,每当两个或多个对象一起移动时(在前一个动画尚未完成时调用另一个对象的 AnimateX 方法),动画就会开始变得抖动。我所说的抖动是指在动画过程中物体有点晃动。