2

好吧,现在我正在尝试学习如何在 html 上使用 canvas 标签,并且当我将 css 应用于文档时,我无法处理鼠标事件。

当我移动包含画布的 div 并将其在页面上居中时,问题就开始了,画布的第一个位置不会是 0,因为它居中并且由于某种原因 0,0 将是屏幕的开头而不是开头画布,我觉得很奇怪,因为我直接将事件侦听器添加到画布。

这是代码:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>test</title>

<style type="text/css">
body {
    font: 100%/1.4 Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif;
    background: #42413C;
    margin: 0;
    padding: 0;
    color: #000;
}
#divId {
    width: 800px;
    height: 600px;
    text-align:center;
    margin: 20px auto;
    background-color:#0099FF;
}
</style>

<script>
window.onload = function () {

    var canvas = document.getElementById('canvasId');   
    var c = canvas.getContext('2d');
    alert("lol");
    canvas.addEventListener('mousedown', hmd, false);

    function hmd(e) {
        alert ("x: " + e.clientX + "     y: " + e.clientY); 
    }

}
</script>
</head>

<body>

<div id="divId">

<canvas height="300" width="800" id="canvasId" />

</div>

</body>
</html>

所以我在某处读到问题是由 div 引起的,但是当我尝试将 css 直接提供给画布标签时它不起作用,所以基本上我需要做的是让画布居中或放置在屏幕上的任何位置,但其第一个像素为 0,0。添加解决方案会很困难,因为它会自动居中,所以我需要知道用户分辨率才能计算偏移量,所以我正在寻找一种简单地使用 css 或其他东西来完成它的方法。

4

2 回答 2

1

要获得相对于 的坐标canvas,请执行以下操作:

function hmd(e) {
    var rx = e.pageX, ry = e.pageY;
    rx -= canvas.offsetLeft;
    ry -= canvas.offsetTop;
    alert ("x: " + rx + "     y: " + ry); 
}

这假设您的canvas变量定义是全局的。

编辑:另一种方法:

function hmd(e) {
    var rx, ry;
    if(e.offsetX) {
        rx = e.offsetX;
        ry = e.offsetY;
    }
    else if(e.layerX) {
        rx = e.layerX;
        ry = e.layerY;
    }
}
于 2012-09-30T19:13:58.580 回答
0

这是我在最近的实验中一直使用的。它适用于几乎所有东西:边框、填充、位置:偏移 HTML 元素的固定元素等。它也适用于所有触摸设备,即使浏览器被缩放。

http://jsfiddle.net/simonsarris/te8GQ/5/

var stylePaddingLeft = parseInt(document.defaultView.getComputedStyle(can, undefined)['paddingLeft'], 10) || 0;
var stylePaddingTop = parseInt(document.defaultView.getComputedStyle(can, undefined)['paddingTop'], 10) || 0;
var styleBorderLeft = parseInt(document.defaultView.getComputedStyle(can, undefined)['borderLeftWidth'], 10) || 0;
var styleBorderTop = parseInt(document.defaultView.getComputedStyle(can, undefined)['borderTopWidth'], 10) || 0;
var html = document.body.parentNode;
var htmlTop = html.offsetTop;
var htmlLeft = html.offsetLeft;

function getMouse(e) {
    var element = can,
        offsetX = 0,
        offsetY = 0,
        mx, my;

    // Compute the total offset
    if (element.offsetParent !== undefined) {
        do {
            offsetX += element.offsetLeft;
            offsetY += element.offsetTop;
        } while ((element = element.offsetParent));
    }

    // Add padding and border style widths to offset
    // Also add the <html> offsets in case there's a position:fixed bar
    offsetX += stylePaddingLeft + styleBorderLeft + htmlLeft;
    offsetY += stylePaddingTop + styleBorderTop + htmlTop;

    mx = e.pageX - offsetX;
    my = e.pageY - offsetY;

    // We return a simple javascript object (a hash) with x and y defined
    return {
        x: mx,
        y: my
    };
}
于 2012-09-30T20:25:22.740 回答