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我不确定这是 Mongoid 还是标准 Rails 验证器的问题,但无效的文档仍在保存到数据库中。

我的模型设置为:

class League
  include Mongoid::Document

  has_many :teams

  validate do
    if teams.size > 12
      errors.add(:teams, 'too many teams')
    end
  end
end

class Team
  include Mongoid::Document

  belongs_to :league
end

我希望以下测试能够通过,但事实并非如此。而不是我的自定义验证阻止超过 12 支球队被添加到一个联赛中,联赛得到了 13 支球队的保存。

# Factory for a League.
FactoryGirl.define do
  factory :league do
  name "Test League"

  factory :league_with_teams do
    ignore do
      teams_count 5
    end

    after(:create) do |league, evaluator|
      FactoryGirl.create_list(:team, 
                              evaluator.teams_count, 
                              league: league)
    end
  end
end

describe League do
  it "should not allow more than 12 teams" do
    league = FactoryGirl.create(:league_with_teams, teams_count: 12)
    league.teams << FactoryGirl.create(:team)
    league.should_not be_valid # passes
    League.find(league.id).teams.size.should eq(12) # fails
  end
end

有趣的是,如果我在测试中更改添加第 13 个团队的行以使用 build 而不是 create, league.teams << FactoryGirl.build(:team),那么测试通过。然而,这不是一个解决方案,因为我想保证一个联赛不能超过 12 支球队,无论添加的球队是新的还是已经在数据库中。

有没有办法保证这一点?

编辑

像我在下面所做的那样,向 Team 模型添加验证器似乎也不起作用。

class Team
  include Mongoid::Document

  belongs_to :league

  validate do |team|
    if league.teams.size > 12
      errors.add :base, "cannot have more than 12 teams in a league"
    end
  end
end

我认为问题与<<andpush是原子操作有关,因此它们跳过回调和验证。话虽这么说,这一定是一个相当常见的用例,不是吗?那么其他人如何验证被引用的文档数量呢?

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1 回答 1

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我不认为问题出在方法上<<push因为它们都应该触发模型的验证。

尝试使用:

league.teams << FactoryGirl.create(:team, league: league)

于 2012-12-21T02:00:55.143 回答