我不确定这是 Mongoid 还是标准 Rails 验证器的问题,但无效的文档仍在保存到数据库中。
我的模型设置为:
class League
include Mongoid::Document
has_many :teams
validate do
if teams.size > 12
errors.add(:teams, 'too many teams')
end
end
end
class Team
include Mongoid::Document
belongs_to :league
end
我希望以下测试能够通过,但事实并非如此。而不是我的自定义验证阻止超过 12 支球队被添加到一个联赛中,联赛得到了 13 支球队的保存。
# Factory for a League.
FactoryGirl.define do
factory :league do
name "Test League"
factory :league_with_teams do
ignore do
teams_count 5
end
after(:create) do |league, evaluator|
FactoryGirl.create_list(:team,
evaluator.teams_count,
league: league)
end
end
end
describe League do
it "should not allow more than 12 teams" do
league = FactoryGirl.create(:league_with_teams, teams_count: 12)
league.teams << FactoryGirl.create(:team)
league.should_not be_valid # passes
League.find(league.id).teams.size.should eq(12) # fails
end
end
有趣的是,如果我在测试中更改添加第 13 个团队的行以使用 build 而不是 create, league.teams << FactoryGirl.build(:team)
,那么测试通过。然而,这不是一个解决方案,因为我想保证一个联赛不能超过 12 支球队,无论添加的球队是新的还是已经在数据库中。
有没有办法保证这一点?
编辑
像我在下面所做的那样,向 Team 模型添加验证器似乎也不起作用。
class Team
include Mongoid::Document
belongs_to :league
validate do |team|
if league.teams.size > 12
errors.add :base, "cannot have more than 12 teams in a league"
end
end
end
我认为问题与<<
andpush
是原子操作有关,因此它们跳过回调和验证。话虽这么说,这一定是一个相当常见的用例,不是吗?那么其他人如何验证被引用的文档数量呢?