我RescaleOp
用来提亮我的图像,我的问题是,如果我使用黑色(0,0,0)和白色(255,255,255),它们会完全一样。
我可以猜到为什么,0(黑色 RGB 值)x 1.3(亮度因子)= 0,而白色像素不能高于 255,所以它们保持不变,我对白色像素保持不变感到满意。
另一方面,如果我使图像变暗,我会得到想要的结果,因为白色像素变暗,255(白色 RGB 值)* .8(亮度因子)=/= 255,黑色像素不能低于0 所以它们保持不变。
如何使黑色像素变亮,就像使用 BufferedImageOp 使白色像素变暗一样?
这是重新缩放操作
float scale = 1.3f;//This is the aformentioned "Brightness Factor"
RescaleOp op = new RescaleOp(new float[] {scale,scale,scale, 1}, new float[4], null);
BufferedImage brightImage = op.filter(...);
感谢当前的答案,但我不知道如何将它们应用于我的问题。