如何在three.js中渲染点的二维形状?我没有找到任何工作几何......我只需要制作位于同一平面上的点的多边形。
形状不适合,因为它只支持 2D 坐标,我需要使用 3D 点...
我正在使用以下代码在 X、Y 平面内创建形状
var squareShape = new THREE.Shape();
squareShape.moveTo( 0,0 );
squareShape.lineTo( 0, 50 );
squareShape.lineTo( 20, 80 );
squareShape.lineTo( 50, 50 );
squareShape.lineTo( 0, 0 );
如何在工作中制作 3D 世界?有什么解决办法吗?像:
squareShape.moveTo( 0,0,0 );
squareShape.lineTo( 0, 50, 50 );
ETC