我想在 SDL 的框架中显示图像(.png)。但是,不知何故,只有框架出现并且图像没有被加载。我正在从 XML 文件中读取图像详细信息。这是我正在尝试的示例代码:
我的班级{
mysurface2(io.loadAndSet(myftndata->getXmlStr("backfile"), true)),
myfframe(新 fframe(img2, myftn->getXmlInt("backWidth"), myftn->getXmlInt("backHeight"), 0, 0)),
我的对象()
{
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0)
{
throw string("SDL Error!!!: ");
}
atexit(SDL_Quit);
}
};
void myclass::drawImg() const {
SDL_FillRect( screen, NULL, SDL_MapRGB(screen->format, 255, 255, 255) );
SDL_Rect dest = {0, 0, 0, 0};
SDL_BlitSurface( screen, NULL, screen, &dest );
}
void myclass::move()
{
while ( not done )
{
drawImg();
SDL_Flip(screen);
}
}
请注意:我有一个完整的框架,我不能在这里给出。上面是我正在尝试的代码。