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是否可以将精灵从 HUD 拖到 AndEngine 中的场景中?基本上,我的游戏提供了一个可能项目的“工具栏”,供用户从 HUD 拖动并作为静态物体放置在屏幕上,但我不知道该怎么做。

我对 AndEngine 完全陌生,所以如果你能给我任何提示、想法,或者为我指点这类事情的一些教程,那将不胜感激。

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这取决于你打算如何做事。HUD 只是主场景之上的另一个场景,因此拖动 Sprite 应该像往常一样工作。当您释放触摸时,只需将 Sprite 从 HUD 中分离出来并将其附加到场景中,就这么简单。

关于物理体,您应该同时创建它。我不知道如果您创建一个连接到附加到 HUD 的 Sprite 的 Body 会发生什么。再一次,创造身体是平常的事。

于 2012-10-01T08:55:19.493 回答