我有一个使用 JOGL 的简单 Java 应用程序。当我从 Eclipse 运行它,然后关闭应用程序窗口时,javaw.exe 仍然在运行。以下是相关代码:
public class App {
private Display mDisplay;
private Shell mShell;
private GL4 mGl;
private int mProgramId;
private int mVsId;
private int mFsId;
// ...
public void start() {
if (!initialize()) {
return;
}
while (!mShell.isDisposed()) {
if (!mDisplay.readAndDispatch()) {
mDisplay.sleep();
}
}
destroy();
}
private void initialize() {
mDisplay = new Display();
mShell = new Shell(mDisplay);
// some SWT and opengl initialization code, which is irrelevant for this issue
// (at least I think so)
// getting GLProfile, GLContext, GL4 etc.
final String vsText = ResourceManager.getShaderText(vsPath);
final String fsText = ResourceManager.getShaderText(fsPath);
mVsId = mGl.glCreateShader(GL4.GL_VERTEX_SHADER);
mFsId = mGl.glCreateShader(GL4.GL_FRAGMENT_SHADER);
mGl.glShaderSource(mVsId, 1, new String[] { vsText }, null, 0);
mGl.glCompileShader(mVsId);
mGl.glShaderSource(mFsId, 1, new String[] { fsText }, null, 0);
mGl.glCompileShader(mFsId);
mProgramId = mGl.glCreateProgram();
mGl.glAttachShader(mProgramId, mFsId);
mGl.glAttachShader(mProgramId, mVsId);
// bind a constant attribute location for positions of vertices
mGl.glBindAttribLocation(mProgramId, 0, "in_Position");
// bind another constant attribute location, this time for color
mGl.glBindAttribLocation(mProgramId, 1, "in_Color");
mGl.glLinkProgram(mProgramId);
// here error code is 0x0 (no error)
int error = mGl.glGetError();
mShell.open();
return true;
}
private void destroy() {
// here error code is 0x502 (GL_INVALID_OPERATION)
int error = mGl.glGetError();
mGl.glDetachShader(mProgramId, mFsId);
mGl.glDetachShader(mProgramId, mVsId);
mGl.glDeleteShader(mFsId);
mGl.glDeleteShader(mVsId);
mGl.glDeleteProgram(mProgramId);
mDisplay.dispose();
}
}
我注释掉了所有渲染代码和大多数其他与 opengl/JOGL 相关的调用(除了获取 GLProfile、GLContext、GL4 和此示例中列出的所有内容),这个问题仍然存在。
一般来说,应用程序工作正常,着色器编译和链接没有问题(我使用了我没有在这个示例中显示的验证)并且它显示了它需要的内容。唯一的问题是 javaw.exe 在我关闭应用程序窗口后仍然运行(通过按窗口角落的 x)。
仅当我注释掉mGl.glCompileShader(mVsId);
和后续行时,才会删除此问题。如果我离开这一行,javaw.exe 将继续运行,所以我猜这个问题与着色器初始化/销毁代码有关。
此外,glGetError() 在 initialize() 结束时返回 0(无错误),在 destroy() 开始时返回 0x502 (GL_INVALID_OPERATION)。中间只有主循环,没有我知道的 opengl 调用,因为为了测试,我注释掉了所有渲染代码。
有任何想法吗?
编辑 2012-10-03:
我仍然不知道问题是什么,但由于我更新了我的显卡驱动程序,'javaw.exe' 在应用程序关闭后应该终止。我有 AMD Radeon HD 6870。我当前的驱动程序版本是 2012-07-27 的 8.982,我不记得最后一个版本是什么,但我相信它是从 2011 年 1 月左右开始的。
但是,glGetError()在destroy开始的时候还是返回0x502,所以我猜还是有问题。