假设我有一个固定数量 (X) 的点,例如给定平面内的坐标(我认为您可以将其称为二维点云)。
这些点应划分为 Y < X 的 Y 多边形。多边形不应重叠。如果多边形是凸多边形(如 Voronoi 图),那就太好了。
把它想象成形成国家的地点。例如,我有 12 个点,想创建 3 个多边形,每个多边形有 4 个点。
我考虑过创建一个覆盖点的网格。然后遍历这些点,将它们分配给最近的网格单元。
也许我错过了显而易见的事情?我相信有更好的解决方案。
谢谢,丹尼尔
我刚刚找到了一个优化(kmeans++)。也许这会产生更好的结果..