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在 mac os X 山狮上运行 OpenGL 分析器时,“附加到应用程序”列表保持为空

可以启动应用程序,但随后尝试打开 OpenGL 驱动程序监视器,我得到:“无法启动或附加到应用程序(空)”消息。

我正在使用 :

  • 代码 4.5
  • 来自 Graphics Tools 的 openGL 分析器(从苹果开发网站下载)

我已经在 2 个不同的 macbook pro 上对此进行了测试。

编辑:我使用的 Xcode 图形工具版本似乎不是最后一个可用的版本。不幸的是,这是我在苹果开发下载中获得的唯一一个!截屏

我错过了什么?

已解决:我使用了错误(未更新)的苹果开发帐户来访问下载页面。我没有警告或错误消息,只是下载过时的文件。

我希望 Apple 添加一条简单的消息,例如:“警告:您使用过期帐户登录。请注意,您没有访问最新的资源”。

谢谢大家的帮助。我本可以在这个愚蠢的错误上度过整整一个星期。

Ps:我自己无法回答这个问题,因为我缺乏声誉。

编辑:我设法获得了一个更新的文件,但现在在我看来它不是最后一个。

编辑:我终于得到了 Xcode 的 8 月版图形工具,但我必须承认我不了解 Apple 开发帐户管理背后的逻辑。

我在https://developer.apple.com/downloads/获得的文件版本:

  • 新鲜的免费开发帐户 --> Xcode 的March 图形工具
  • ios 付费程序开发帐户 --> June Graphics Tools for Xcode
  • 旧开发帐户(未更新的 ios 付费程序)--> Xcode 的August 图形工具
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我刚刚在带有 XCode 4.5 和 Mountain Lion 的新 MacBook Pro Retina 上安装了最新的 OpenGL Profiler(版本 4.7 (3))(Xcode 图形工具 - 2012 年 8 月),它可以无缝运行。

图形工具可以在https://developer.apple.com/resources/找到(OSX -> 下载):

在此处输入图像描述

我尝试使用 OpenGL 3.2(核心配置文件)和运行一些 WebGL 内容的 Google Chrome 来分析 GLFW。两种情况都按预期工作。

编辑:我现在已经成功尝试在另一个 MBP(2011 年末)上运行分析器,也使用 Mountain Lion 并再次成功。我没有按照 AmateurProgrammer 的建议按照 Apple 的指南设置环境,但我相信 OpenGL Profiler 在对下面的对话框回答“启用”时会在幕后执行此操作(在启动程序时出现)。一件小事是必须在启用 OpenGL Profiler Attaching 后启动要分析的程序。

我还能够分析运行 WebGL 的 Firefox,但 Safari 出现了一些问题。

在此处输入图像描述

于 2012-09-28T14:16:53.683 回答
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按照 Apple 的指南设置使用 OpenGL Profiler 所需的环境。

于 2012-09-28T14:28:09.687 回答