我正在尝试访问我的应用程序中的资产。我似乎以某种方式做错了。
例子:
AAssetDir* dir = AAssetManager_openDir( manager, "/" );
const char* file = AAssetDir_getNextFileName( dir );
printf( "Filename %s\n", file );
AAsset* asset = AAssetManager_open( manager, "/AndroidManifest.xml", AASSET_MODE_UNKNOWN );
printf( "Asset %p\n", asset );
这给了我:
Filename AndroidManifest.xml
Asset 0x0
访问资产的正确方法是什么?