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所以我一直在尝试使用 Java 3D,最近,我一直在尝试将外部 3D 模型导入到程序中。此时,我可以将模型作为OBJ文件放入程序中,但是由于某种原因,程序不会加载相应的材料文件,我不知道问题是我的编码问题还是文件只是'没有正确导出。

这是我写的代码:

import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
import javax.media.j3d.*;
import com.sun.j3d.loaders.objectfile.*;
import com.sun.j3d.loaders.Scene;
import java.awt.Color;
import javax.vecmath.*;

public class ModelLoadingTest {

    public static void main(String[] args) {
        SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse();
        BranchGroup scene = new BranchGroup();

        ObjectFile loader = new ObjectFile(ObjectFile.LOAD_ALL);
        loader.setFlags(ObjectFile.RESIZE);

        Scene modelScene = null;

        try{
            modelScene = loader.load("paintedcar.obj");

        }
        catch(Exception e){

        }

        DirectionalLight lighting = new DirectionalLight(new Color3f(Color.WHITE), new Vector3f(0f, 0f, -1f));
        lighting.setInfluencingBounds(new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 1.0), 100));

        scene.addChild(modelScene.getSceneGroup());
        scene.addChild(lighting);
        universe.addBranchGraph(scene);
        universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
    }
}

如果有帮助,我正在测试的模型是在 Maya 中制作并导出为 Wavefront 文件。

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1 回答 1

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...您没有在代码中加载纹理。matirl 文件未编码在 obj 文件中,您需要将其作为纹理导入,您可以像处理球体一样执行此操作,除非将纹理分配给网格。当你分配它时,你需要使用

"mesh name".setAppearance("your Appearance name");

例如

model.setAppearance(ap);
于 2013-03-20T17:44:40.563 回答