我想开始学习 Opengl 并在 Mac os x 操作系统上制作一些基本的 3d 应用程序。
我使用 C++,我应该使用命令行还是 Cocoa 应用程序?命令行是否意味着它将制作非 GUI 而 coca 框架将制作 GUI?
我建议使用 Cocoa,因为进入全屏意味着您需要从桌面/窗口管理器中取消控制。我认为您可以通过同时查看源代码和 OpenGL 程序来更轻松地编写程序(如果您使用窗口来启动 OpenGL 程序,这会容易得多)。
查看C 语言中的 Cocoa OpenGL 应用程序(使用 google 搜索网络),了解如何获取 OpenGL 上下文。