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我正在尝试使用 spaceManager 库,但它甚至无法使用 spaceManager 1.3 进行编译。根据 SpaceManager 的创建者 MobileBros 的说法,我需要更新 spaceManager 库,因为 1.3 版与 cocos2d 2.0 不兼容。所以我只是想知道如何去做呢?我已经下载了 SpaceManager 的最新版本,所以我只需要知道更新它的最佳方法是什么。

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Kobold2D 2.0.4 中的内置空间管理器应该可以工作,它只是不旋转精灵。

如果新的 spacemanager 版本使用完全相同的文件名(没有新的、删除的或重命名的文件),您可以将现有的 spacemanager 文件替换为较新的版本。

如果没有,您可能必须在 Xcode 项目中添加/删除相应的文件,特别是 Kobold2D-Libraries 项目中的 chipmunk-spacemanager 目标。

我将在下一个版本中包含 spacemanager 0.2。

于 2012-09-28T16:40:07.733 回答