基本上问题就在标题中。如果我有一个结构数组,那么 Buffer.BlockCopy 在多线程环境中会正常运行吗?换句话说,如果在 Buffer.BlockCopy 执行期间某个线程试图更新其中一个存储结构上的字段会发生什么?http://msdn.microsoft.com/en-us/library/teyhh36d.aspx文档说 Buffer 的静态方法(BlockCopy 是静态的)保证对于简单类型是线程安全的。但是如果我的结构只包含简单的类型,这个保证能不能对我有利一点?
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