我有一个 MonoTouch AVAudioPLayer,我想在事件发生时播放它。
我的代码如下所示:
...
AVAudioPlayer player = AVAudioPlayer.FromUrl(url);
...
public void handleEvent(object sender, eventArgs e)
{
player.Play();
}
但是如果在播放器播放完声音之前事件再次发生,它不会再次触发,等到声音完成后再接受另一个.Play()
命令。
不管它是否已经在播放,如何才能让声音响起?