我想知道如何解决值被重复传递给我的 activate(valueList) 方法的问题。程序的工作方式是有一个机器人和一个球,主循环连续传递值列表方法。我的目标是将机器人转向球的方向并朝它移动。问题是,如果球仍在移动,值保持不变,直到它停止,这导致机器人转向先前的角度流传下来。有没有特定的方法可以解决这个问题?请注意,即使机器人和球处于静止状态,向下传递的 valueList 中的值也会区分 +2 或 -2。PS。我正在使用通过网络连接到传递值的相机的乐高 nxt (nxt-python)
例如:
返回值的方法:
def updateBallx(valueList):
# updates red ball x-axis position
ballx = int(valueList[8])
return ballx
def updateBally(valueList):
# updates red ball y-axis position
bally = int(valueList[9])
return bally
def updateRobotx(valueList):
# updates robot x-axis position
robotx = int(valueList[12])
return robotx
def updateRoboty(valueList):
# updates robot x-axis position
roboty = int(valueList[13])
return roboty
def updateRobota(valueList):
# updates robot angle position
robota = int(valueList[14])
return robota
一个 activate 方法:ps turn_to 和 move_to 方法显示转向和向对象移动
def activate():
new_x = updateBallx(valueList)
print 'Ball x',new_x
new_y = updateBally(valueList)
print 'Ball y',new_y
old_x = updateRobotx(valueList)
print 'Robot x',old_x
old_y = updateRoboty(valueList)
print 'Robot y',old_y
angle = updateRobota(valueList)
print 'Robot angle',angle
turn_to(brick,new_x, new_y, old_x, old_y, angle)
#time.sleep(2)
#move_to(brick,new_x, new_y, old_x, old_y)
#time.sleep(3)
#kickBall(brick,new_y, old_y)
#time.sleep(3)
以及这个不断将值传递给 valueList 的主循环
screenw = 0
screenh = 0
while 1:
client_socket.send("loc\n")
data = client_socket.recv(8192)
valueList = data.split()
if (not(valueList[-1] == "eom" and valueList[0] == "start")):
#print "continuing.."
continue
if(screenw != int(valueList[2])):
screenw = int(valueList[2])
screenh = int(valueList[3])
activate(valueList)