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我正在使用本机拖放 html5 api 开发拖放界面。我们已经为其他部分使用了 jQuery draggable,但它在这个特定部分中表现不佳,所以我们使用原始 JavaScript。

基本上标记看起来像这样......

<li draggable="true">
  <div class="esia_img esia_amex"></div>
  <span class="esia_imgTitle flo">AmEx</span>
</li>
<li draggable="true">
  <div class="esia_img esia_visamc"></div>
  <span class="esia_imgTitle flo">VisaMC</span>
</li>

我为“dragstart”创建了一个 addEventListener 并运行以下函数

function dragStart (e) {
            var t = this;
            n(t).addClass('rot_15');
            e.dataTransfer.effectAllowed = 'move';
        }

它将我的类完美地应用于原始元素,但我似乎无法移动原始元素。浏览器会创建一个“克隆/幽灵”图像...我看到您可以在哪里创建自己的图像以在使用“setDragImage”拖动时显示,但是如何拖动用户正在拖动的实际元素?

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2 回答 2

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(不是真正的答案,但评论太长了)

.图像被克隆,你拖动克隆。

不太清楚你的意思。我只是在我链接的页面上复制/粘贴了示例 - 没有任何事情发生。没有任何元素的复制或克隆。也许您不确定 appendChild 的操作?示例代码只是创建一个 div,后跟一个图像。您可以将图像拖放到 div 上。这会导致 img 标签现在包含在 div 中,而不是像加载它时那样替换它。我还要注意,由于他们的目标 div (div id='div1') 没有内容,它没有高度。您应该向 div 添加一些文本以使其可见。然后,在拖放时观察 javascript 调试器中的 html 元素。页面上只有一张图片,它只是在 DOM 树中重新定位。:)

在这里,复制/粘贴并在调试器中观看。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}

function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}

function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>

<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
    id='Div1' - Drop Target
</div>
<div id="div2" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)">
    id='Div2' - Drop Target
</div>

<!--
<img id="drag1" src="img/logo.gif" draggable="true"
ondragstart="drag(event)" width="336" height="69">
-->
<h1 id='drag1' draggable='true' ondragstart='drag(event)'>Drag me</h1>

</body>
</html>
于 2012-09-26T21:32:00.553 回答
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在回答 1 的评论中提供的额外信息之后,解决此问题的方法(我知道)是放弃 html 本机拖放支持,而不是自己实现它。

我忘记了导致旧浏览器(尤其是 IE)出现问题的原因是什么,尽管我感觉要么是 onTgtMouseDown 的事件变量,要么是 clientX/scrollLeft。

无论如何,下面的代码是用当前的 Chrome 和 IE9 测试的。

希望它适合您的目的(它在视觉上定位对象,但不会改变节点在 DOM 树中的位置)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>

<style>
#tgt
{
    position: absolute;
    border: solid 1px red;
    text-align: center;
    display: inline-block;
}
</style>

<script>
function byId(e){return document.getElementById(e);}
function myInit()
{
    var dragMe = byId('tgt');
    dragMe.ondragstart = function() { return false; }
    dragMe.onmousedown = onTgtMouseDown;
}



function onTgtMouseDown(e)
{
    var mDlg, self=this;
    var initMx, intMy, initDlgX, initDlgY, dx, dy;
    var mTgt;

    mTgt = this;


//  mDlg = this.parentNode;
//  mDlg.zIndex = 1000;
//  mDlg.style.position = 'absolute';
    mTgt.zIndex = 1000;
    mTgt.style.position = 'absolute';

    e = e || event;
    initMx = e.pageX;
    initMy = e.pageY;
    initDlgX = mTgt.offsetLeft;
    initDlgY = mTgt.offsetTop;
    // offset from top left of element to mouse when button pressed
    dx = initMx  - initDlgX;
    dy = initMy - initDlgY;

    document.onmousemove = function(e)
    {
        e = e || event;
        fixPageXY(e);
        mTgt.style.left = e.pageX-dx+'px';
        mTgt.style.top = e.pageY-dy+'px';
    }
    this.onmouseup = function()
    {
        document.onmousemove = null;
    }
}


// e = event
function fixPageXY(e) 
{
  if (e.pageX == null && e.clientX != null ) 
  {
    var html = document.documentElement
    var body = document.body
    e.pageX = e.clientX + (html.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0)
    e.pageX -= html.clientLeft || 0
    e.pageY = e.clientY + (html.scrollTop || body && body.scrollTop || 0)
    e.pageY -= html.clientTop || 0
  }
}

</script>

</head>
  <body onload='myInit();'>
    <div id='tgt'>Drag Me</div>
  </body>
</html>
于 2012-09-28T23:19:07.200 回答