我想在玩家触摸屏幕时阅读,何时不阅读。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ //ACTION UP
actionOnUP = true;
Log.v("MC", "Up");
}
if(event.getAction() == 0){ //ACTION DOWN
actionOnUP = false;
Log.v("MC", "Down");
}
Log.v("MC", event.getAction() + " ");
return super.onTouchEvent(event);
}
这段代码,是的,它有效,但只有当玩家触摸屏幕(ACTION_DOWN),但当他不触摸屏幕(ACTION_UP)时,什么都没有发生:/
^ 这是屏幕形式的 LogCat。可以看到:这只是 ACTION_DOWN,而与 ACTION_UP 无关。类正在扩展视图:
public class MainClass extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
你能帮助我吗?
编辑:我的游戏基于本教程:http ://www.droidnova.com/2d-tutorial-series-part-v,848.html