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我将继续对此进行总结,如何使用作为类成员的对话过程?我正在创建一个窗口包装类,但CreateDialogParam需要一个全局对话框过程,所以我尝试了这个解决方法:

我已经对这个主题进行了一些搜索。我正在创建一个Dialog类,我将其子类化为 aCMainWnd然后实例化它。在Dialog类中,我有一个成员函数定义为INT_PTR CALLBACK Dialog::cb_proc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM). 现在,我知道windows必须有一个全局函数作为回调过程。

所以我制作了一个std::map<HWND,Dialog*> DlgProcs映射来将对话框窗口句柄与其 Dialog 类指针相关联。

所以INT_PTR CALLBACK DlgMainProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)我可以将它传递给CreateDialogParam(). 在DlgMainProc(...)我的正文中搜索地图以使用hWnd参数查找Dialog*并返回其cb_proc(..)成员。

我的问题是没有任何消息得到处理,这是因为我的Dialog班级中的成员过程永远不会被调用。即使当我在语句中放入一个inMessageBox()时,消息框也会一遍又一遍地显示,直到我不得不从 Visual Studio 2008 中止程序。这告诉我它正在我的地图中找到 。奇怪的是,如果我把它放在之后的语句中,它也会这样做,这与我矛盾地告诉我它没有在地图中找到。DlgMainProcif (DlgProcs.find(hWnd) != DlgProcs.end()) {hWndelsehWnd

如果我在成员函数中放置一个消息框,cb_proc它根本不会显示。但在此期间,我从未遇到任何编译器、链接器或运行时错误。当我从中删除消息框时(不必中止程序,它只是为了调试目的)程序运行但没有处理任何消息,X 按钮不会关闭程序,按钮单击什么也不做。


这是 PasteBin 代码:http ://pastebin.com/GsGUBpZU 顺便说一句,我对它进行子类化没有问题,我的窗口创建得很好,只是没有处理任何消息,cb_proc只是永远不会被调用。

编辑:这是代码的相关部分

map<HWND,Dialog*> g_DlgProcs;

INT_PTR CALLBACK g_MainDlgProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
        if (g_DlgProcs.find(hWnd) != g_DlgProcs.end()) {
                Alert("blah"); // Gets executed repeatedly
                return g_DlgProcs[hWnd]->cb_proc(hWnd, msg, wParam, lParam);
        } else {
                Alert("blah"); // Removing the above alert, this gets
                               // executed repeatedly, erm, as well.. O.o strange
                return FALSE;
        }
}

Dialog::Dialog(int id, HWND parent /* = HWND_DESKTOP */) {
        _id = id;
        _parent = parent;

        // Tried this before CreateDialogParam
        g_DlgProcs.insert(make_pair(_handle, this));

        _handle = CreateDialogParam(
                (HINSTANCE)GetModuleHandle(NULL),
                MAKEINTRESOURCE(id), _parent,
                (DLGPROC)g_MainDlgProc, NULL
        );

        // Then tried it after CreateDialogParam
        g_DlgProcs.insert(make_pair(_handle, this));
}

INT_PTR CALLBACK Dialog::cb_proc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
        Alert("blah"); // Never gets executed

        bool handled = true;

        switch (msg)
        {
        case WM_INITDIALOG:
                OnInitialize();
                break;
        case WM_COMMAND:
                if (HIWORD(wParam) == 0 || HIWORD(wParam) == 1) {
                        OnMenuCommand((HIWORD(wParam) == 1), (int)LOWORD(wParam));
                } else {
                        OnCtrlCommand((int)HIWORD(wParam), (int)LOWORD(wParam), (HWND)lParam);
                }
                break;
        case WM_NOTIFY:
                {
                        LPNMHDR head = (LPNMHDR)lParam;
                        OnNotification(head->code, head->idFrom, head->hwndFrom);
                }
                break;
        case WM_CLOSE:
                OnClose(); // DestroyWindow(_handle)
                break;
        case WM_DESTROY:
                OnDestroy(); // PostQuitMessage(0)
        default:
                handled = ProcessMsg(msg, wParam, lParam);
        }

        // Convert bool to Windows BOOL enum
        return ((handled == true) ? TRUE : FALSE);
}

有人知道为什么它永远不会被调用吗?或者也许只是引导我以另一种方式将成员函数用作 DLGPROC?

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3 回答 3

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标准解决方案是将您的this指针作为最后一个参数传递给Create,DialogParam,将其存储DWLP_USER在您的WM_INITDIALOG处理程序中,然后从中检索它DWLP_USER。基本上你用DWLP_USER你的地图。

于 2012-09-25T14:00:53.053 回答
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我尝试了您的代码并且它有效:cb_proc被调用。您将错过返回WM_INITDIALOG前发送的任何消息(例如 )CreateDialogParam

您可以通过将窗口句柄和对象添加到g_MainDlgProc. 如果您收到有关未知窗口的消息,您就知道它属于您正在创建的窗口;将对象放在全局中,您可以将句柄/对象添加到地图中。

于 2012-09-25T12:29:10.027 回答
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我只是在这里添加它,以防有人发现它有用;使用 C++11 lambda 和模板的魔力,您可以拥有一个简单的包装模板,这意味着您不必不断地重写样板代码来保存和加载窗口和对话框过程中的用户数据。

这是该函数的示例DialogBoxParam,但同样的技术也可以应用于CreateDialogParamand CreateWindowEx

template <typename T, INT_PTR (T::*P)(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)>
INT_PTR DialogBoxThis(T* pThis, HINSTANCE hInstance, LPCWSTR lpTemplateName, HWND hWndParent)
{
    return ::DialogBoxParam(hInstance, lpTemplateName, hWndParent, [](HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) -> INT_PTR {
        if (uMsg == WM_INITDIALOG) SetWindowLongPtr(hWnd, DWLP_USER, lParam);
        T* pThis = reinterpret_cast<T*>(GetWindowLongPtr(hWnd, DWLP_USER));
        return pThis ? (pThis->*P)(hWnd, uMsg, wParam, lParam) : FALSE;
    }, reinterpret_cast<LPARAM>(pThis));
}

你会像这样使用它:

class MyClass
{
    INT_PTR MyDlgProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
};

// from inside MyClass, we can show a dialog that uses member function MyDlgProc as the dialog procedure
// note it is NOT a static function

DialogBoxThis<MyClass, &MyClass::MyDlgProc>(this, hInstance,
    MAKEINTRESOURCE(IDD_MYDIALOG), hWndParent);
于 2015-07-21T23:53:58.633 回答