3

平台:Windows 7 语言:C++

你好,

我正在尝试为可访问性应用程序创建视觉辅助。我的目标是在鼠标光标周围绘制更多信息。它应该在每个应用程序窗口中都可用,如果可能的话,也可以在全屏应用程序中使用。

到目前为止我发现的可能性并不令人满意: - 绘制整个桌面的设备上下文 - 始终位于顶部的分层窗口

是否有可能在与鼠标光标相同的图层上绘图?是否有特殊的内存或设备上下文,可以在其中写入与默认鼠标光标相同的内存。

我可以在其他应用程序中使用自定义动画布局覆盖默认鼠标光标吗?我可以有一个带有动画内容的系统范围的鼠标光标布局吗?

4

1 回答 1

0

您需要使用 DirectX 获取桌面背景表面的句柄,然后使用 GetCursorPos GDI 函数获取鼠标坐标,将信息渲染到您获得的表面句柄中,循环执行此操作,它应该可以工作.

于 2012-11-09T10:13:24.127 回答