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我有个问题。

在 Android 上使用 OpenJPEG 我该怎么做?(我的“j2k_to_image”主要是想用。)

我想让你告诉我如何编写一个makefile。提前致谢。

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我能够使用以下大纲构建 + 使用 OpenJPEG 将 JPEG2000 图像加载到我的应用程序中。您必须根据您的环境以及您希望如何使用它来自定义它。我的回答提供了粗略的指导以及对我遇到的主要障碍的具体答案(我的 Android.mk 和 Application.mk 文件应该是什么,以及如何处理 OpenJPEG 库需要 cmake 的事实)。

由于我们谈论的是 OpenJPEG,因此此答案假定您熟悉并计划将 Android NDK 用于您的应用程序。它还假设您使用的是 Eclipse 版本的 Android IDE。答案还假设您熟悉静态库如何与 Android NDK 一起使用以及如何将它们引用到您的主应用程序中。您可以在下面扩展我的答案以创建共享库或将代码直接包含到您的应用程序中。如果您不熟悉这些先决条件,stackoverflow 和 Google 可以提供帮助。

我成功使用了 Android NDK r8e 和 OpenJPEG 2.0.0。

脚步:

  1. 从http://www.openjpeg.org/index.php?menu=download下载并扩展 OpenJPEG 2.0.0
  2. 在 Eclipse 中创建一个本机项目。我创建了一个项目,允许我将 OpenJPEG 用作静态库
  3. 在我的项目的 jni 文件夹中,我将以下内容用于我的 Application.mk 和我的 Android.mk 文件。见下文。
  4. 创建自定义 opj_config.h。OpenJPEG 旨在使用 cmake 进行编译。出于多种原因,我不想处理它——我的其他内容都不依赖它(所以它会增加另一层复杂性),我在 Windows 上(它没有内置,并且此stackoverflow 帖子引用了android-cmake, android-cmake 的文档表明它可能无法在 Windows 上运行)。有关我的 opj_config.h,请参见下文。它应该适合你。确保将它放在包含路径中的某个位置。
  5. 构建 Android NDK 静态库项目
  6. 将您的静态库引用到您的主项目中

这样,我就能够成功地将 JPEG2000 图像加载到我的基于 Android NDK 的应用程序中。

应用程序.mk:

APP_ABI := all
APP_PLATFORM := android-9
APP_MODULES := openjpeg

Android.mk(您必须自定义以下所有路径):

# Taken from https://stackoverflow.com/questions/4036191/sources-from-subdirectories-in-makefile
# The trailing slash is required.

rwildcard=$(wildcard $1$2) $(foreach d,$(wildcard $1*),$(call rwildcard,$d/,$2))

ALL_CPPS := $(call rwildcard,../../openjpeg-2.0.0/src/lib/openjp2,*.c)
ALL_CPPS += $(call rwildcard,../../openjpeg-2.0.0/src/lib/openjpip,*.c)

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE := openjpeg
LOCAL_C_INCLUDES := /path/to/openjpeg-2.0.0/src/lib/openjp2
LOCAL_SRC_FILES := $(addprefix ../,$(ALL_CPPS))

LOCAL_CFLAGS   = -DUSE_JPIP

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

opj_config.h(通常 cmake 会为您正在构建的平台创建此文件——但正如我上面提到的,我不想处理 cmake,所以我手动创建了这个文件):

#ifndef OPJ_CONFIG_H
#define OPJ_CONFIG_H

#define OPJ_PACKAGE_VERSION "2.0.0"

#define HAVE_INTTYPES_H 1
#define HAVE_MEMORY_H 1
#define HAVE_STDINT_H 1

#ifndef HAVE_STDLIB_H  // I had a conflict with this somewhere else in my project -- good form dictates that I should probably ifndef guard the other defines in this file as well....that is a TODO for later
#define HAVE_STDLIB_H 1
#endif

#define HAVE_STRINGS_H 1
#define HAVE_STRING_H 1
#define HAVE_SYS_STAT_H 1
#define HAVE_SYS_TYPES_H 1
#define HAVE_UNISTD_H 1

// I'm not utilizing libpng or libtiff, so don't set these
//#cmakedefine HAVE_LIBPNG @HAVE_LIBPNG@
//#cmakedefine HAVE_PNG_H @HAVE_PNG_H@
//#cmakedefine HAVE_LIBTIFF @HAVE_LIBTIFF@
//#cmakedefine HAVE_TIFF_H @HAVE_TIFF_H@

#define HAVE_SSIZE_T 1

//#cmakedefine _LARGEFILE_SOURCE
//#cmakedefine _LARGE_FILES
//#cmakedefine _FILE_OFFSET_BITS @_FILE_OFFSET_BITS@

#define HAVE_FSEEKO 1

//#cmakedefine HAVE_LIBLCMS1
//#cmakedefine HAVE_LIBLCMS2
//#cmakedefine HAVE_LCMS1_H
//#cmakedefine HAVE_LCMS2_H

#endif // OPJ_CONFIG_H
于 2013-11-10T18:27:00.450 回答