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我有一些从 Blender 导出的 .js 文件并加载它们THREE.JSONLoader();

我的回调:

var callback   = function( geometry ) { createMesh(geometry);

我的加载:

loader.load( "Models/sculp.js", callback );

我的创建方法:

function createMesh(geometry){

    inArr[id] = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xbbbbbb} ) );
    inArr[id].scale.set( 100, 100, 100 );
    scene.add( inArr[id] );
    id++;
}

现在我想通过使用我的键盘在运行时更改我的材质(更改颜色和不透明度)。

我怎样才能做到这一点?

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当您为每个网格创建新材质时,我假设您只想更改一个网格的颜色,而不是更改inArr阵列中的所有颜色,您可能需要为此进行某种选择。但是单独改变材质的颜色是很容易的:

var onKeyDown = function(event) {
  if (event.keyCode == 67) { // when 'c' is pressed
    object.material.color.setHex(0xff0000); // there is also setHSV and setRGB
  }
};
document.addEventListener('keydown', onKeyDown, false);

object是您要更改的网格。关键代码可以在这里找到:http: //www.cambiaresearch.com/articles/15/javascript-char-codes-key-codes

于 2012-09-24T13:39:38.760 回答